Sorunsuz ve gecikmesiz bir oyun deneyimi yaşamak için güçlü işlemci ve ekran kartlarına binlerce lira yatırım yapıyoruz. Ancak işin bir de yazılım, ayrıca ekipman tarafı da var. Bütçesi olan oyunseverler yüksek yenileme hızına sahip monitörlerler ve çevre birimlerine de yatırım yapıyor. NVIDIA ise Reflex gibi ücretsiz olarak sunulan yazılımsal teknolojilerle oyun deneyimini geliştirmenin yollarını arıyor.
NVIDIA Reflex teknolojisi dediğimizde ilk olarak akla rekabetçi oyunlar geliyor. Reflex, temelde sistem genelinde gecikme sürelerini azaltmak için tasarlandı, ancak bu sezgisel teknolojide çok daha fazlası var.
NVIDIA Reflex Nedir, Ne İşe Yarar?
NVIDIA, 2020 yılında RTX 3000 serisi ekran kartlarını tanıtırken bir dizi yeni teknoloji de duyurdu. Ampere GPU’ların sistem gecikmesini düşürdüğü, ayrıca ölçebildiği belirtildi. Reflex aslında GPU, G-Sync ve yazılım teknolojilerini içeren bir paket. Şirketin amacı, PC’nin ve ekranın fare ve klavye girişlerine daha hızlı yanıt vermesini sağlamak, daha tepkisel bir oyun deneyimi sunmak ve rekabetçi oyunlarda avantaj sağlamak. Giriş gecikmesini %80’e kadar azaltmak için tasarlanan teknoloji, Fortnite, Call of Duty ve Valorant gibi rekabetçi FPS oyunlarında atışları daha hızlı yapmamıza imkan tanıyor.
Reflex tescilli bir teknoloji ve tıpkı DLSS/RTX gibi teknolojilerde olduğu gibi GeForce GPU kullanmak şart. Bu kısıtlamalar elbette oyuncuların hoşuna gitmiyor. İyi olan şu ki, Reflex’i kullanabilmek için yeni nesil bir ekran kartına ihtiyaç yok: GTX 900 serisinden itibaren tüm ekran kartlarında çalışabiliyor. Ancak RTX 3000 ve RTX 4000 serisinde daha iyi performans alacağınızı ekleyelim.
Bu özellik tamamen ücretsiz ve sisteme ek performans yükü bindirmiyor. Yani destekli donanımlara sahipseniz kesinlikle kullanmalısınız. Bu yazıyı yazdığımız sıralarda destekli oyunların ve monitörlerin sayısı biraz kısıtlı. Ancak listeler sürekli büyümeye devam ediyor.
Reflex Nasıl Çalışıyor?
NVIDIA’ya göre Reflex, işleme gecikmesini %80’e kadar azaltmaya yardımcı olabiliyor. Bu teknoloji Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite ve farklı FPS oyunlarında çok daha verimli. Genel grafik performansı üzerinde herhangi bir etkisi yok, ancak kare hızlarında hafif bir artış ve yanıt süresinde iyileşme bekleyebilirsiniz.

Şimdi biraz derinlere inelim. Söylediğimiz gibi, Reflex sistem gecikmesini azaltmakla görevli. Sistem gecikmesini temel olarak şöyle tanımlayabiliriz; bir fare tıklaması veya klavye tuşuna bastığınızda bu işlemin ekrana yansıması, görünür hale gelmesi. Örneğin fareye sol tıkladığınızda sinyal farenizden ana sisteme gider ve CPU tarafından işlenir, oyun içinde harekete geçirilir ve ardından ekranda görüntülenir. Bu süreç sadece birkaç milisaniye alır, ancak rekabetçi oyunlarda milisaniyeler bile önemlidir.
Sistem Gecikmesi Nedir?
Gecikme hattının optimize edilebilecek unsurları vardır. Biz süreci parçalarına ayırarak işe başlayalım:
- Çevresel gecikme: Giriş cihazınızın mekanik girişinizi işlemesi ve bu giriş olaylarını bilgisayara göndermesi için geçen süre.
- Oyun gecikmesi: CPU’nun girdiyi veya dünyadaki değişiklikleri işlemesi ve işlenmek üzere GPU’ya yeni bir kare göndermesi için geçen süre.
Render gecikmesi: Karenin işlenmek üzere sıraya girmesinden GPU’nun kareyi tamamen işlemesine kadar geçen süre. - PC gecikmesi: Bir karenin PC’den geçmesi için geçen süre. Bu madde hem oyun hem de render gecikmesini içermekte.
- Ekran gecikmesi: GPU kareyi oluşturmayı tamamladıktan sonra ekranın yeni bir görüntü sunması için geçen süre.
- Sistem gecikmesi: Çevresel gecikmenin başlangıcından ekran gecikmesinin sonuna kadar tüm uçtan uca ölçümü kapsayan süre.
NVIDIA Reflex, çeşitli gecikme türlerini optimize etmek ve azaltmak için SDK’lar (yazılım geliştirme kitleri) ve sürücü optimizasyonlarının bir kombinasyonunu kullanıyor. Sahip olduğunuz donanım ve çevre birimlerinin türüne bağlı olarak, sistem gecikme sürenizi önemli ölçüde düşürebilirsiniz.

Reflex’in iki temel bileşeni var. Birincisi, oyun geliştiricilerinin işleme gecikmesini azaltması ve ölçmesi için tasarlanmış bir dizi API’den meydana gelen Reflex yazılım geliştirme kiti. Geliştiriciler SDK’yı kullanarak Reflex’i doğrudan oyunlarına entegre edebiliyor. Bu sayede NVIDIA’nın Ultra Düşük Gecikme Modu (Ultra Low Latency Mode) gibi yalnızca sürücüye özel mevcut tekniklerin ötesinde gecikme süreleri azaltılabiliyor.
İkincisi ise adından da anlaşılacağı üzere bir sistem gecikme ölçüm aracı olan Reflex Latency Analyzer. Şu anda Acer, Alienware, ASUS ve MSI’ın yeni 360Hz G-Sync Espor ekranlarının yanı sıra ASUS, Logitech, Razer ve SteelSeries’in e-spor çevre birimlerinde mevcut. Bu teknoloji, farenizden gelen tıklamaları algılayabiliyor ve ardından ortaya çıkan piksellerin ekranda değişmesi için geçen süreyi ölçebiliyor.

NVIDIA Reflex Temelli Gecikme Ölçüm Aracı
GPU performansını değerlendirirken önemli olan tek ölçüm FPS değil. Güç ve gecikme genellikle göz ardı edilir çünkü hem bunu doğru bir şekilde ölçmek hem de bu değere izleyicilerin dikkatini çekmek zordur. NVIDIA nihayet bu zorluğu ortadan kaldırmak için bizim gibi sürekli ekran kartı ve monitör inceleyen editörlere yeni bir donanım sunuyor: Grafik Performansı için NVIDIA İnceleme Araç Seti. Şirketin monitörlere entegre ettiği Reflex teknolojisinin öncüsü olan bu araçla hem gecikme hem de güç değerleri artık çok daha rahat ölçülebiliyor.
NVIDIA Reflex Destekli Ekran Kartları
Yeşil ekibin düşük gecikme teknolojisi, RTX 3000 serisiyle birlikte Eylül 2020’de görücüye çıktı, ancak aynı zamanda eski nesil GeForce ekran kartlarıyla da uyumlu:
- NVIDIA GeForce GTX 900 serisi (Rainbow Six Siege hariç)
- NVIDIA GeForce GTX 1000 serisi
- NVIDIA GeForce GTX 1600 serisi
- NVIDIA GeForce RTX 2000 serisi
- NVIDIA GeForce RTX 3000 serisi
- NVIDIA GeForce RTX 4000 serisi
NVIDIA Reflex Destekli Oyunlar
Oyun | Reflex Low Latency | Refleks Analiz Cihazını Otomatik Yapılandırma | PC Gecikme İstatistikleri |
---|---|---|---|
A Plague Tale: Requiem | √ | √ | √ |
Apex Legends | √ | ||
Battlefield 2042 | √ | ||
Bright Memory Infinite | √ | √ | √ |
Call of Duty: Black Ops Cold War | √ | ||
Call of Duty: Modern Warfare | √ | ||
Call of Duty: Modern Warfare II | √ | √ | √ |
Call of Duty: Warzone | √ | ||
Call of Duty: Vanguard | √ | ||
CRSED F.O.A.D | √ | ||
Deathloop | √ | ||
Deep Rock Galactic | √ | ||
Destiny 2 | √ | ||
Destroy All Humans! 2 | √ | √ | √ |
DOTA 2 | √ | √ | √ |
Enlisted | √ | ||
Escape from Tarkov | √ | √ | |
F.I.S.T. Forged In Shadow Torch | √ | ||
Fortnite | √ | √ | √ |
Ghostrunner | √ | ||
God of War | √ | √ | |
Icarus | √ | √ | √ |
iRacing | √ | ||
Jurassic World Evolution 2 | √ | √ | √ |
Justice Path Tracing Demo | √ | √ | √ |
Kovaak 2.0 The Meta | √ | √ | |
LEAP | √ | ||
Loopmancer | √ | √ | √ |
Microsoft Flight Simulator | √ | √ | √ |
Midnight Ghost Hunt | √ | ||
Mordhau | √ | √ | |
My Time at Sandrock | √ | √ | √ |
Naraka: Bladepoint | √ | ||
Nine to Five | √ | √ | |
Overwatch | √ | √ | √ |
Overwatch 2 | √ | √ | √ |
Portal with RTX | √ | √ | √ |
Quake: Champions | √ | ||
Rainbow Six Siege | √ | √ | |
Rainbow Six Extraction | √ | √ | |
Ready or Not | √ | ||
Rust | √ | √ | √ |
Scathe | √ | √ | √ |
Shadow Warrior 3 | √ | √ | |
Soda Crisis | √ | √ | √ |
Spider-Man Miles Morales | √ | √ | √ |
Spider-Man Remastered | √ | √ | √ |
Splitgate | √ | √ | |
SUPER PEOPLE | √ | √ | √ |
Valorant | √ | √ | √ |
War Thunder | √ | √ | |
Warface | √ | ||
Warhammer 40,000: Darktide | √ | √ | √ |
Warstride Challenges | √ | ||
Witcher 3 | √ | √ | √ |
WRC Generations | √ | √ | √ |
NVIDIA Reflex Destekli Monitörler
Üretici | Model | Hz | Çözünürlük | Boyut |
---|---|---|---|---|
Acer | Predator X25 | 360 | 1080p | 24.5″ |
Acer | Predator X28 | 152 | 4K | 28″ |
Acer | Predator X34S | 180 | 1440p Ultra geniş | 34″ |
Acer | Predator X38S | 175 | 1600p Ultra geniş | 37.5″ |
Acer | Predator XB273U NX | 240 | 1440p | 27″ |
Acer | Predator XB273U F | 360 | 1440p | 27″ |
AOC | AOC AGON PRO 27″ G-SYNC ULTIMATE Gaming Monitor (AG274QG) | 240 | 1440p | 27″ |
AOC | AOC AGON PRO 25″ G-SYNC Gaming Monitor (AG254FG) | 360 | 1080p | 24.5″ |
Asus | ROG Swift PG279QM | 240 | 1440p | 27″ |
Asus | ROG Swift 360Hz PG259QNR | 360 | 1080p | 24.5″ |
Asus | ROG Swift 360Hz PG27AQN | 360 | 1440p | 27″ |
Dell | ALIENWARE 25 GAMING MONITOR – AW2521H | 360 | 1080p | 24.5″ |
Lenovo | Legion Y25G-30 | 360 | 1080p | 24.5″ |
MSI | Oculux NXG253R | 360 | 1080p | 24.5″ |
Viewsonic | ELITE XG251G | 360 | 1080p | 24.5″ |
Viewsonic | ELITE XG271QG | 240 | 1440p | 27″ |
Viewsonic | ELITE XG321UG | 144 | 4K | 32″ |
NVIDIA Refleks Uyumlu Fareler
Üretici | Fare | Kablo Desteği | Kablosuz Bağlantı Desteği | Firmware Sürümü |
---|---|---|---|---|
Acer | Predator Cestus 330√ | – | 0108 | |
Acer | Predator Cestus 350 | √ | √ | 0121 |
Alienware | AW320M | √ | – | 0.2.6.31 |
Alienware | AW610M | √ | √ | Fare: 1.3.8.38 Dongle: 1.3.3.23 |
Alienware | AW720M | √ | √ | Fare: 1.2.19.0 Dongle: 0.2.9.0 |
AOC | AGM600 Gaming Mouse | √ | – | 112 |
AOC | GM300 Gaming Mouse | √ | – | 110 |
AOC | GM500 Gaming Mouse | √ | – | 2.02 |
AOC | GM510 Gaming Mouse | √ | – | 114 |
AOC | GM530 Gaming Mouse | √ | – | 110 |
AOPEN | Fire Legend GM310 | √ | – | 0104 |
Asus | ROG Chakram | √ | √ | 13.11.32 |
Asus | ROG Chakram X | √ | √ | Fare: 21.42.12 Dongle: 1.00.12 |
Asus | ROG Chakram Core | √ | – | 1.00.08 |
Asus | ROG Gladius III | √ | – | 1.00.16 |
Asus | ROG Gladius III Wireless | √ | √ | 12.01.34 |
Asus | ROG Gladius III Wireless Aimpoint | √ | √ | Fare: 2.00.01 Dongle: 3.00.01 |
Asus | ROG Keris | √ | – | 1.00.08 |
Asus | ROG Keris Wireless | √ | √ | 1.31.14 |
Asus | ROG Keris Wireless Aimpoint | √ | √ | Fare: 2.00.06 Dongle: 3.00.04 |
Asus | ROG Spatha X | √ | √ | 11.71.26 |
Asus | ROG Strix Impact III | √ | – | 1.00.10 |
Cooler Master | MM310 | √ | – | 0.4.10 |
Cooler Master | MM720 | √ | – | 0.6.10 |
Cooler Master | MM730 | √ | – | 0.6.10 |
Corsair | DARK CORE RGB PRO | √ | √ | Fare: 2.7.37 Dongle: 2.4.14 |
Corsair | DARK CORE RGB PRO SE | √ | √ | Fare: 2.7.37 Dongle: 2.4.14 |
Corsair | KATAR PRO WIRELESS | N/A | √ | Fare: 2.1.14 Dongle: 2.2.23 |
Corsair | KATAR PRO XT | √ | – | 1.5.24 |
Corsair | M65 RGB ELITE | √ | – | 3.41 |
Corsair | NIGHTSWORD RGB | √ | – | 3.41 |
Corsair | SABRE PRO CHAMPION SERIES | √ | – | 1.9.23 |
Corsair | SABRE RGB PRO CHAMPION SERIES | √ | – | 1.9.23 |
EVGA | X12 | √ | – | 1.77 |
EVGA | X15 | √ | – | 1.24 |
EVGA | X17 | √ | – | 1.68.1 |
HyperX | Pulsefire Haste | √ | – | 1.1.0.6 |
HyperX | Pulsefire Haste Wireless | √ | √ | Fare: 1.1.1.1 Dongle: 4.1.0.9 |
Lenovo Legion | M300s RGB Gaming Mouse | √ | – | 0.0.2.1 |
Lenovo Legion | M600s Wireless Gaming Mouse | √ | – | Fare: 0.0.2.6 Dongle: 0.0.2.5 |
Lenovo Legion | M600s Qi Wireless Gaming Mouse | √ | – | Fare: 0.0.2.6 Dongle: 0.0.2.5 |
Logitech G | Pro X Superlight | √ | √ | 25.0.12 |
Logitech G | G303 Shroud Edition | √ | √ | Fare: 29.0.15 Dongle: 4.2.9 |
Logitech G | G705 | √ | √ | Fare: 28.0.12 Dongle: 4.2.9 |
MSI | CLUTCH GM41 LIGHTWEIGHT | √ | – | 1.03 |
MSI | CLUTCH GM41 LIGHTWEIGHT V2 | √ | – | 1.03 |
MSI | CLUTCH GM41 LIGHTWEIGHT WIRELESS | √ | √ | Fare: 0091 Dongle: 0091 |
Razer | Basilisk Ultimate | √ | √ | 1.07.01 |
Razer | DeathAdder V2 | √ | – | 1.04.00 |
Razer | DeathAdder V2 Pro | √ | √ | 2.02.01 |
Razer | Viper Ultimate | √ | √ | 1.05.00 |
ROCCAT | BURST PRO | √ | – | 1.09 |
ROCCAT | BURST PRO AIR | √ | √ | Fare: 0.43 Dongle: 1.19 |
ROCCAT | KONE PRO | √ | – | 1.93 |
ROCCAT | KONE PRO AIR | √ | √ | 4.30 |
ROCCAT | Kone XP | √ | – | 1.08 |
ROCCAT | Kone XP AIR | √ | – | Fare: 0.037 Dongle: 1.04 |
SteelSeries | Rival 3 | √ | N- | 0.37.0.0 |